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Decorator 装饰器

Decorator 提案经过了大幅修改,目前还没有定案,不知道语法会不会再变。

装饰器(Decorator)是一种与类(class)相关的语法,用来注释或修改类和类方法。许多面向对象的语言都有这项功能,目前有一个提案将其引入了 ECMAScript。

装饰器是一种函数,写成@ + 函数名。它可以放在类和类方法的定义前面。

@frozen class Foo {
  @configurable(false)
  @enumerable(true)
  method() {}

  @throttle(500)
  expensiveMethod() {}
}

上面代码一共使用了四个装饰器,一个用在类本身,另外三个用在类方法。它们不仅增加了代码的可读性,清晰地表达了意图,而且提供一种方便的手段,增加或修改类的功能。

1. 类的装饰

装饰器可以用来装饰整个类。

@testable
class MyTestableClass { }
function testable(target) {
  target.isTestable = true;
}
MyTestableClass.isTestable // true

上面代码中,@testable就是一个装饰器。它修改了MyTestableClass这个类的行为,为它加上了静态属性isTestabletestable函数的参数targetMyTestableClass类本身。

基本上,装饰器的行为就是下面这样。

@decorator
class A {}

// 等同于
class A {}
A = decorator(A) || A;

也就是说,装饰器是一个对类进行处理的函数。装饰器函数的第一个参数,就是所要装饰的目标类。

如果觉得一个参数不够用,可以在装饰器外面再封装一层函数。

function testable(isTestable) {
  return function(target) {
    target.isTestable = isTestable;
  }
}

@testable(true)
class MyTestableClass {}
MyTestableClass.isTestable // true

@testable(false)
class MyClass {}
MyClass.isTestable // false

注意,装饰器对类的行为的改变,是代码编译时发生的,而不是在运行时。这意味着,装饰器能在编译阶段运行代码。也就是说,装饰器本质就是编译时执行的函数。

前面的例子是为类添加一个静态属性,如果想添加实例属性,可以通过目标类的prototype对象操作。

function testable(target) {
  target.prototype.isTestable = true;
}

@testable
class MyTestableClass {}

let obj = new MyTestableClass();
obj.isTestable // true

上面代码中,装饰器函数testable是在目标类的prototype对象上添加属性,因此就可以在实例上调用。

2. 类方法的装饰

装饰器不仅可以装饰类,还可以装饰类的属性。

class Person {
  @readonly
  name() { return `${this.first} ${this.last}` }
}

上面代码中,装饰器readonly用来装饰“类”的name方法。

装饰器函数readonly一共可以接受三个参数。

function readonly(target, name, descriptor){
  // descriptor对象原来的值如下
  // {
  //   value: specifiedFunction,
  //   enumerable: false,
  //   configurable: true,
  //   writable: true
  // };
  descriptor.writable = false;
  return descriptor;
}

readonly(Person.prototype, 'name', descriptor);
// 类似于
Object.defineProperty(Person.prototype, 'name', descriptor);

装饰器第一个参数是类的原型对象,上例是Person.prototype,装饰器的本意是要“装饰”类的实例,但是这个时候实例还没生成,所以只能去装饰原型(这不同于类的装饰,那种情况时target参数指的是类本身);第二个参数是所要装饰的属性名,第三个参数是该属性的描述对象。

另外,上面代码说明,装饰器(readonly)会修改属性的描述对象(descriptor),然后被修改的描述对象再用来定义属性。

下面是另一个例子,修改属性描述对象的enumerable属性,使得该属性不可遍历。

class Person {
  @nonenumerable
  get kidCount() { return this.children.length; }
}

function nonenumerable(target, name, descriptor) {
  descriptor.enumerable = false;
  return descriptor;
}

3. 为什么装饰器不能用于函数?

装饰器只能用于类和类的方法,不能用于函数,因为存在函数提升。

var counter = 0;

var add = function () {
  counter++;
};

@add
function foo() {
}

上面的代码,意图是执行后counter等于 1,但是实际上结果是counter等于 0。因为函数提升,使得实际执行的代码是下面这样。

@add
function foo() {
}

var counter;
var add;

counter = 0;

add = function () {
  counter++;
};

总之,由于存在函数提升,使得装饰器不能用于函数。类是不会提升的,所以就没有这方面的问题。

另一方面,如果一定要装饰函数,可以采用高阶函数的形式直接执行。

function doSomething(name) {
  console.log('Hello, ' + name);
}

function loggingDecorator(wrapped) {
  return function() {
    console.log('Starting');
    const result = wrapped.apply(this, arguments);
    console.log('Finished');
    return result;
  }
}

const wrapped = loggingDecorator(doSomething);

参考资料

ES6入门 装饰器 阮一峰

Last Updated: 6/16/2020, 11:19:34 AM