[TOC]
this、call、apply、bind
1. 什么是this
使用this会返回一个对象。也就是说:this就是属性或方法当前所在的对象。
由于对象的属性可以赋值(复制一份)给另一个对象,所以属性所在的当前对象是可变,即this的指向是可变的:
var A = {
name: 'jack',
say: function() {console.log('hello ' + this.name)}
};
var B = {name: 'aimi'}
B.t = A.say;
B.t() // "hello aimi"
A.say属性赋值给B.t,所以this.name就指向B.name,类似于下面:
var f = function() {console.log('hello ' + this.name)}
var B = {name: 'aimi'}
B.t = f;
B.t()
只要函数被赋给另一个变量,this
的指向就会变:
var A = {
name: 'jack',
say: function() {console.log('hello ' + this.name)}
};
var name = 'huawei'
var tmp = A.say;
tmp() // hello huawei
在JavaScript语言中,一切皆对象,运行环境也是对象,所以函数都是在某个对象之中运行,this就是函数运行时所在的对象(环境)。
2. 不同环境下this的指向
2.1 全局环境:this指向顶层对象window
2.2 构造函数:this指向实例对象
2.3 对象的方法中(a.b.c()):this指向a.b
如果对象的方法里面包含this,那么this指向的就是方法运行时所在的对象。该方法赋值(复制)给另一个对象,就会改变this的指向。
var obj ={
foo: function () { console.log(this); }
};
// obj.foo方法执行时,它内部的this指向obj。
obj.foo() // obj
但,下面这几种用法都会改变this的指向:
// 情况一
(obj.foo = obj.foo)() // window
// 情况二
(false || obj.foo)() // window
// 情况三
(1, obj.foo)() // window
obj.foo
就是一个值,这个值真正调用的时候,运行环境已经不是obj
了,而是全局环境,所以this不在指向obj
。
可以这样理解,obj
和obj.foo
储存在两个内存地址,称为地址一和地址二。obj.foo()
这样调用时,是从地址一调用地址二,因此地址二的运行环境是地址一,this
指向obj
。但是,上面三种情况,都是直接取出地址二进行调用,这样的话,运行环境就是全局环境,因此this
指向全局环境。上面三种情况等同于下面的代码。
// 情况一
(obj.foo = function () {
console.log(this);
})()
// 等同于
(function () {
console.log(this);
})()
// 情况二
(false || function () {
console.log(this);
})()
// 情况三
(1, function () {
console.log(this);
})()
3. 使用this注意点
3.1 避免多层this
由于this
的指向是不确定的,所以切勿在函数中包含多层的this
。
var o = {
f1: function () {
console.log(this);
var f2 = function () { console.log(this); }();
}
}
o.f1()
// Object
// Window
// 上面代码包含两层this,结果运行后,第一层指向对象o,第二层指向全局对象,因为实际执行的是下面的代码。
var temp = function () {
console.log(this);
};
var o = {
f1: function () { console.log(this); var f2 = temp(); }
}
// 解决方法是在第二层改用一个指向外层this的变量。
var o = {
f1: function() {
console.log(this); var that = this;
var f2 = function() { console.log(that); }();
}
}
JavaScript 提供了严格模式,也可以硬性避免这种问题。严格模式下,如果函数内部的this
指向顶层对象,就会报错。
3.2 避免数组处理方法中的this
数组的map
和foreach
方法,允许提供一个函数作为参数。这个函数内部不应该使用this
。
var o = {
v: 'hello', p: [ 'a1', 'a2' ],
f: function f() {
this.p.forEach(function (item) { console.log(this.v + ' ' + item); });
}
}
o.f()
// undefined a1
// undefined a2
上面代码中,foreach
方法的回调函数中的this
,其实是指向window
对象,因此取不到o.v
的值。原因跟上一段的多层this
是一样的,就是内层的this
不指向外部,而指向顶层对象。
解决这个问题的一种方法,就是前面提到的,使用中间变量固定this
。
var o = {
v: 'hello', p: [ 'a1', 'a2' ],
f: function f() {
var that = this;
this.p.forEach(function (item) { console.log(that.v+' '+item); });
}
}
o.f()
// hello a1
// hello a2
// 另一种方法是将this当作foreach方法的第二个参数,固定它的运行环境。
var o = {
v: 'hello', p: [ 'a1', 'a2' ],
f: function f() {
this.p.forEach(function (item) { console.log(this.v + ' ' + item); }, this);
}
}
o.f()
// hello a1
// hello a2
3.3 避免回调函数中的this
回调函数中的this
往往会改变指向,最好避免使用。
var o = new Object();
o.f = function () { console.log(this === o); }
// jQuery 的写法
$('#button').on('click', o.f);
上面代码中,点击按钮以后,控制台会显示false
。原因是此时this
不再指向o
对象,而是指向按钮的 DOM 对象,因为f
方法是在按钮对象的环境中被调用的。这种细微的差别,很容易在编程中忽视,导致难以察觉的错误。
为了解决this不定问题,可以使用一些方法对this进行绑定,也就是固定this指向,减少不确定性。
4. 绑定this的方法
this的动态切换,为JavaScript带来了巨大的灵活性,但也使得编程变得困难和模糊。
有时需要把this固定下来,免得出现意外情况。
JavaScript提供了call、apply、bind三个方法来切换/固定this的指向。
4.1 Function.prototype.call()
函数实例的call方法,可以指定函数内部this的指向(函数执行时所在的作用域),然后在指定的作用域中,调用该函数。
call方法会立即执行函数
call
方法的参数,应该是一个对象。如果参数为空、null
和undefined
,则默认传入全局对象。call方法第一个参数如果是原始类型,则会自动转成对应的包装对象,然后传入call方法中
call
方法还可以接受多个参数,第一个参数就是this
所要指向的那个对象,后面的参数则是函数调用时所需的参数。call
方法的一个应用是调用对象的原生方法。
var n = 123;
var obj = { n: 456 };
function a() { console.log(this.n); }
a.call() // 123
a.call(null) // 123
a.call(undefined) // 123
a.call(window) // 123
a.call(obj) // 456
var f = function () { return this; };
// 传入了原始类型,自动转为对象。
f.call(5) // Number {5}
var obj = {};
obj.hasOwnProperty('toString') // false
// 覆盖掉继承的 hasOwnProperty 方法
obj.hasOwnProperty = function () { return true; };
obj.hasOwnProperty('toString') // true
// 将hasOwnProperty方法的原始定义放到obj对象上执行,这样无论obj上有没有同名方法,都不会影响结果。
Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, 'toString') // false
4.2 Function.prototype.apply()
apply
方法的作用与call
方法类似,也是改变this
指向,然后再调用该函数。唯一的区别就是,它接收一个数组作为函数执行时的参数。
apply
方法的第一个参数也是this
所要指向的那个对象,如果设为null
或undefined
,则等同于指定全局对象。第二个参数则是一个数组,该数组的所有成员依次作为参数,传入原函数。原函数的参数,在call
方法中必须一个个添加,但是在apply
方法中,必须以数组形式添加。
function f(x, y){ console.log(x + y); }
f.call(null, 1, 1) // 2
f.apply(null, [1, 1]) // 2
利用apply使用数组作为函数参数这一点可以做一些事情:
找出数组最大元素
JS不提供找数组最大元素的函数,使用Math.max和apply方法,就可以返回数组的最大元素:
将数组的空元素变为undefined
空元素与
undefined
的差别在于,数组的forEach
方法会跳过空元素,但是不会跳过undefined
。因此,遍历内部元素的时候,会得到不同的结果。转换类似数组的对象
这个方法起作用的前提是,被处理的对象必须有
length
属性,以及相对应的数字键。var a = [8, 3, 4, 15, 400]; Math.max.apply(null, a) // 400 Array.apply(null, ['a', ,'b']) // [ 'a', undefined, 'b' ] Array.prototype.slice.apply({0: 1, length: 1}) // [1]
4.3 Function.prototype.bind()
bind方法用于将函数体内的this绑定到某个对象,然后返回一个新函数。
var d = new Date();
d.getTime() // 1524842071860
var print = d.getTime;
print() // Uncaught TypeError: this is not a Date object.
var print = d.getTime.bind(d);
print() // 1524842071860
上面的例子中getTime方法内部的this绑定了Data对象的实例,所以会报错,使用bind方法将getTime
方法内部的this
绑定到d
对象,这时就可以安全地将这个方法赋值给其他变量了。
也可以绑到其他对象上:
var counter = {
count: 0,
add: function () { this.count++; }
};
var fun = counter.add.bind(counter);
fun();
counter.count // 1
var counter = {
count: 0,
inc: function () { this.count++; }
};
var obj = { count: 100 };
var func = counter.inc.bind(obj);
func();
obj.count // 101
bind
还可以接受更多的参数,将这些参数绑定原函数的参数。
var add = function (x, y) { return x * this.m + y * this.n; }
var obj = { m: 2, n: 2 };
var newAdd = add.bind(obj, 5);
newAdd(5) // 20
上面代码中,bind
方法除了绑定this
对象,还将add
函数的第一个参数x
绑定成5
,然后返回一个新函数newAdd
,这个函数只要再接受一个参数y
就能运行了。
如果bind
方法的第一个参数是null
或undefined
,等于将this
绑定到全局对象,函数运行时this
指向顶层对象(浏览器为window
)。
4.3.1 使用bind方法注意事项
bind方法不执行函数,会返回一个新函数
由于bind方法每次返回一个新函数,所以有的地方需要注意:如监听事件的时候,如果需要取消绑定,那么就需要把bind返回的函数赋值给一个变量,然后在绑定:
var listener = o.m.bind(o); element.addEventListener('click', listener); // 绑定事件 element.removeEventListener('click', listener); // 取消绑定
回调函数使用bind解决this指向问题
回调函数中如果有this,那么执行回调函数后,this的指向就会改变,可使用bind方法将this绑定:
var counter = { count: 0, inc: function () { this.count++; } }; function callIt(callback) { callback(); } callIt(counter.inc.bind(counter)); counter.count // 1
上面代码中,
callIt
方法会调用回调函数。这时如果直接把counter.inc
传入,调用时counter.inc
内部的this
就会指向全局对象。使用bind
方法将counter.inc
绑定counter
以后,就不会有这个问题,this
总是指向counter
。还有在数组中方法中的回调函数this指向也会改变:
var obj = { name: '张三', times: [1, 2, 3], print: function () { this.times.forEach(function (n) { console.log(this.name); }); } }; obj.print() // 什么也没有, 数组回调函数里面的this指向Window obj.print = function () { this.times.forEach(function (n) { console.log(this.name); }.bind(this)); }; obj.print() // 张三
obj.print
内部this.times
的this
是指向obj
的,这个没有问题。但是,forEach
方法的回调函数内部的this.name
却是指向全局对象,导致没有办法取到值。可通过bind绑定。